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 Poderes dos Filhos(as) de Apolo(Em contrução)

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Apolo
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Data de inscrição : 16/05/2011

Ficha Meio-Sangue
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999999/999999  (999999/999999)
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MensagemAssunto: Poderes dos Filhos(as) de Apolo(Em contrução)   Qui Maio 19, 2011 1:04 pm

Tecnicas indiretas

level.1_:pontaria:Os disparos de arma com longo alcance são mais certeiros que o normal.
level.2_:pericia com arcos:Os filhos de Apolo manejam com perfeição o arco e flecha.
level.3_ atração:Atrai o oponente de sexo oposto com sua beleza, fazendo ele errar alguns ataques.
level.4_guia solar:Na presença do sol, com segue se guiar perfeitamente, sabendo sua localidade.
level.5_inicio a profecia:Tem relapsos raros do futuro.
level.10_anti-serpentes:Causa mais danos quando ataca inimigos que lembrem serpentes (como a Hidra).
level.15_pericia com instrumentos musicais:Toca com perfeição, aumentando os danos e efeitos de golpes sonoros.
level.20_pastor:Tem maior facilidade em controlar criações.
level.25_profeta mediano:Tem visões do futuro quando alquem querido ou companheiro de missão está em perigo mortal.
level.30_auto cura:Se cura automaticamente 10% do hp perdido.
level.35_ profeta avançado:Tem controle em relação a suas visões.
level.40_atraçãoII:O oponente não o ataca primeiro, e seu primeiro ataque sofrido tem dano diminuido em 5%.



Tecnicas Diretas

level.1_controle de criação:Animais de criação o obedece.
level.2_curaI:Pode curar alguem.5 hp.
level.3_cura traves do sono:Pode curar um amigo que fica paralisado por um turno.Cura 5% do hp.
level.4_cicatriz quente:O local acertado pelo golpe queima o que causa um aumento de 10 hp no dano.
level.5_ferida amaldiçoada:A ferida amaldiçoa o oponente, fazendo o deu corpo não obedecer.Dura um turno.
level.10 invocação de flecha: Pode invocar uma flecha que explode ao atingir o alvo.O dano é aumentado em 20%.
level.15_som estridente:O som causa dano ao ouvido do oponente que não escuta bem por dois turnos. ( necessita de instrumento musical).
level.20_maldiçãoI:É lançada uma maldição que causa dano de 25 hp no oponente.Dura dois turnos.
level.25_curaII:O usuario pode se curar ou curar alguem em 30% hp.
level.30_som hipnotizador:O som hipnotiza um oponente, que passa a obedecer o usuario.Dura um turno. ( necessita instrumento musical).
level.35_cavalos divinos:Invoca dois cavalos de fogo, que pode o ajudar na batalha.
level.40_velocidade da luz:Dá um golpe rápido que não pode ser defendido.

Técnica de transformação
level.30_ajuda divina:O usuario incorpora Apolo, dando um golpe de arco e flecha mortal, ou quase, no oponente.
level.50_Fenix humana:O
úsuario se transforma em uma fenix, aumentando o dano de seus golpes em
30%, pode ficar quantas rodadas quiser, com uma diminuição de 20 hp por
turno.
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